年,可口可年轻、更时尚的受众。除了展示产
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Post by 年,可口可年轻、更时尚的受众。除了展示产 on Dec 13, 2023 5:46:40 GMT -5
63年视觉内容搬上小屏幕:海滩上的可乐 1963 品之外,可口可乐还在各种场景中展示了一种理想的青年生活方式,并以原创流行音乐作为配乐。 4. 1971:艺术指导尺度,“我想给世界买一杯可乐” 可口可乐在 1971 年标志性的“Hilltop”广告中使用了长 WhatsApp 号码数据 篇内容来讲述其品牌故事。这项活动的规模——无论是环境还是参与者数量——都给人留下了令人难忘的印象,让数百万人感到高兴。 5. 1979:完整的叙述,“卑鄙”乔·格林 这则广告的电影方式带领观众了解一个完整的故事,包括开头、中间和令人难忘的结尾,一切都在一分钟之内。它也让“卑鄙的乔·格林”一夜之间成为平易近人的英雄,让可口可乐再次成为媒体宠儿。 6. 1984年:用像素创建角色 可口可乐采用新形式的数字内容,为其 1984 年的营销活动创建了“Max Headroom”这一图标。使用合成器和新的数字工具,可口可乐尝试了新媒体,以不同类型的英雄讲述新的故事。 7. 1993 年:数字驱动《永远的可口可乐》的故事讲述 近十年后,可口可乐再次尝试技术(这次是计算机动画)来创造标志性的北极熊,从那时起,北极熊就成为可口可乐的代名词。北极熊的最初灵感来自于创意团队负责人自己的狗。 8. 全球范围内的视觉叙事:YouTube 和 2010 年 FIFA 世界杯 可口可乐因 K'NAAN 的 2010 年 FIFA 世界杯非官方主题曲“Wavin' Flag”视频内容而走红。该视频的原始版本以及受其启发的全球消费者生成视频的观看次数超过 1 亿次。 9. 2013年体验式营销:小世界机器 2013 年 3 月,可口可乐通过简单地执行“小世界机器”,实现了将印度和巴基斯坦人民联系起来的愿景。这些机器品牌浅显且易于使用,为两国公民之间建立了实时通信门户。由此产生的内容——握手、拥抱和微笑的视频——结合在一起创造了一个大于各个部分之和的作品。 10. 微内容:一次一个字节地讲故事 可口可乐的“不断发现”Pinterest 板是在 Flickr 上找到的不拘一格的照片集合。许多产品都带有可口可乐产品,但有些则没有。 可口可乐不断努力通过内容进行联系,如今已拥抱各种形式的讲故事平台和社交媒体。它的 Pinterest 帐户上有可口可乐及其数百万粉丝发现的“幸福时刻”的高质量照片。
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